CHARACTER / 테트라
루마니 공략
클립형 RL의 빠른 게이지 수급과 20초 B1을 한 자리에 넣는 PvP 상위권 요원입니다. 스킬 투자가 낮아도 핵심 역할을 수행해 자칼을 쓰지 못하는 두 번째·세 번째 스페셜 아레나 덱에 특히 유용합니다.
- 스토리
- D
- PvP
- SS
- 버스트
- I · 20초
- 역할
- 방어형
최종 확인 2026.09.06 · 글로벌 서버

01 / OVERVIEW
핵심 요약
완충 공격으로 자신의 최대 체력을 쌓고 풀 버스트 중에는 공격한 적을 도발합니다. 직접 화력보다 빠른 첫 버스트와 B1 순환이 목적이며, 파츠 보스에서는 아군 파츠 대미지와 일반 공격도 보조합니다.
- 등급
- SSR
- 버스트
- I · 20초
- 클래스
- 방어형
- 코드
- 작열
- 무기
- RL · 6발
- 제조사
- 테트라
- 소속
- 라이프 토닉
- 출시
- 2024.10.17
02 / RATING
현재 평가
PvP 평가는 루마니의 개인 대미지가 아니라 클립형 RL이 만드는 첫 버스트 속도를 기준으로 합니다. 실제 선버스트 여부는 차지 속도, 사격 위치, 같은 팀 무기 구성과 상대 피격 수급까지 함께 계산해야 합니다.
03 / SKILLS
스킬
스킬 1 · 머슬 업
- 완충 공격 시 자신의 최대 체력 3.04% 증가 · 최대 5중첩 · 2초
- 풀 버스트 중 완충 공격한 대상에게 5초 도발
- 짧은 2초 중첩이라 사격·재장전 공백이 길면 최대 중첩 유지가 끊길 수 있음
- PvP에서는 완충 RL 수급 뒤 풀 버스트 도발로 후열 압박을 분산
스킬 2 · 머슬 하드닝
- 파츠를 5회 명중하면 아군 전체 파츠 대미지 10.05% 증가 · 5초
- 파츠가 없는 PvP에서는 발동하지 않아 실질 기여가 없음
- 파츠 보스에서만 보조적인 팀 대미지 증가로 활용
- PvP 투자 우선순위는 스킬 수치보다 전투력과 차지 속도
버스트 · 룩 앳 마이 머슬
- 자신의 최대 체력 15.13% 증가 · 10초
- 아군 전체 일반 공격 대미지 배율 10.05% 증가 · 10초
- 머슬 업 최대 중첩이면 자신이 받는 대미지 20.06% 감소 · 10초
- 재사용 시간 20초로 단독 B1 순환 가능
04 / INVESTMENT
스킬작 순서
전체 스킬작 비교| 기능 확인 | 1 / 1 / 1 | 클립 RL 버스트 수급과 20초 B1 즉시 활용 |
|---|---|---|
| 실전 | 4 / 4 / 4 | PvP 전투력과 기본 생존·일반 공격 보조 확보 |
| 상위 PvP | 7 / 4 / 4 | 도발 중 최대 체력과 루마니 생존 보완 |
| 소장품 | SR 15 | 전열 배치의 받는 대미지 감소와 전투력 확보 |
05 / BUILD
오버로드와 큐브
장비 개조 방법- PvP 장기 목표는 차지 속도 4줄입니다. 완충 시간을 줄여 클립 RL의 첫 버스트 프레임을 당깁니다.
- 남는 옵션은 공격력·우월 코드·방어력으로 전투력을 맞추되 개인 화력에 과투자하지 않습니다.
- 퀀텀·어드저턴트 큐브로 버스트 수급과 완충 속도를 보완하고, 전열 생존이 부족하면 비거·템퍼링을 비교합니다.
- 최대 장탄은 PvP 첫 버스트 경쟁에서 차지 속도보다 우선하지 않습니다. 실제 팀 버스트 시간을 확인한 뒤 결정합니다.
PvP 첫 버스트 기준
대표 운용 기준의 추천 순서입니다. 큐브 레벨, 오버로드 장탄, 팀 재장전 버프, 상대 조합에 따라 2·3순위가 더 좋아질 수 있습니다. 근거 자료
루마니는 1/1/1에서도 핵심 역할이 열립니다. 우선 세 스쿼드의 CP 패널티가 생기지 않을 만큼 장비와 소장품을 맞추고, 차지 속도 옵션은 상위권 선버스트 경쟁이 필요할 때 투자합니다.
06 / TEAMS
추천 조합 기준
스페셜 아레나 2·3군: 주력 B3 + 20초 B2 + 루마니 + 보호 요원 + 추가 RL. 자칼을 쓰지 않는 스쿼드의 B1·버충 담당
라플라스 조합 대체: 라플라스: 얼티밋 히어로 + 센티 (애장품) + 루마니 + 보호 요원 + 버충 니케
도발 활용: 루마니가 풀 버스트 중 완충 사격할 대상을 조정해 후열 캐리로 향하는 단일 공격을 분산
07 / CHECK
사용 전 확인
- 도발은 풀 버스트 중 완충 공격을 맞힌 대상에게만 적용되므로 전투 시작부터 자동으로 적 전체를 끌어오지 않습니다.
- 머슬 업은 2초 지속이라 재장전이나 사격 지연으로 중첩이 끊기면 버스트 피해 감소 조건을 잃습니다.
- PvE에서는 버스트 쿨다운 감소와 강한 범용 공격 버프가 없어 대체 B1보다 우선순위가 낮습니다.
- 같은 RL이라도 클립·차지 방식과 위치에 따라 게이지 수급이 다르므로 이름만 보고 선버스트를 단정하면 안 됩니다.
- 전열에 놓아 피격 게이지를 얻을 때는 버스트 전에 쓰러지지 않도록 장비·소장품 생존선을 확인합니다.
08 / SOURCES








