캐릭터

CHARACTER / 테트라

블랑 공략

체력이 가장 낮은 아군 한 명에게 10초 불굴을 부여해 상대의 첫 공격을 버티는 PvP 최상위 B2입니다. 60초 버스트라는 제약은 있지만 첫 교환이 중요한 아레나에서는 누아르 없이도 쓸 수 있고, 불굴 대상 조정이 성능의 핵심입니다.

스토리
A
PvP
SSS
버스트
II · 60초
역할
방어형

최종 확인 2026.09.06 · 글로벌 서버

승리의 여신 니케 블랑 캐릭터 일러스트

01 / OVERVIEW

핵심 요약

버스트로 아군 전체를 회복하고 블랑을 제외한 현재 체력이 가장 낮은 아군에게 불굴과 최대 체력 증가를 부여합니다. 동시에 적 전체의 받는 대미지를 높여 생존과 마무리를 함께 지원합니다.

등급
SSR
버스트
II · 60초
클래스
방어형
코드
풍압
무기
AR · 60발
제조사
테트라
소속
777
출시
2023.05.18

02 / RATING

현재 평가

스토리A

같은 스쿼드 아군과 편성하면 20초 B2로 회복·불굴·받는 대미지 증가 제공

보스전A

공격 지원과 회복을 함께 제공하지만 파트너 제약과 최신 버퍼 대비 기회비용 존재

PvPSSS

10초 불굴로 핵심 캐리를 살리고 적 전체 받는 대미지 증가로 첫 교환을 뒤집음

PvP에서는 누아르·루주가 없어도 첫 버스트의 불굴과 디버프를 모두 사용할 수 있습니다. 같은 스쿼드 아군 조건은 이후 버스트 재사용 시간을 줄이는 효과이며, 첫 풀 버스트에 승부를 내는 편성이라면 60초 쿨다운도 감수할 수 있습니다.

03 / SKILLS

스킬

01

스킬 1 · 럭키 가드

  • 일반 공격 120회 명중 시 아군 전체에게 시전자 최종 최대 체력의 11.8% 공용 보호막 · 5초
  • AR 연사로 조건을 채우며 첫 버스트 이후 추가 생존에 기여
  • 보호막 수치는 블랑의 최종 최대 체력에 비례
  • PvP 첫 교환에서는 발동 전에 전투가 끝날 수 있어 버스트보다 우선순위가 낮음
02

스킬 2 · 래빗 트윈즈 W

  • 풀 버스트 종료 시 아군 전체가 1초마다 시전자 최종 최대 체력의 3.68% 회복 · 5초
  • 같은 스쿼드 소속 아군이 있으면 자신의 버스트 재사용 시간 40.76초 감소
  • 누아르 또는 루주와 편성하면 60초 버스트를 사실상 20초 주기로 사용
  • PvP 첫 버스트만 사용할 때는 같은 스쿼드 아군 없이도 핵심 역할 수행 가능
03

버스트 · 쇼타임

  • 아군 전체가 1초마다 시전자 최종 최대 체력의 3.84% 회복 · 8초
  • 자신을 제외한 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명에게 불굴 10초와 최대 체력 31.68% 증가 · 10초
  • 적 전체 받는 대미지 39.26% 증가 · 10초
  • 재사용 시간 60초. PvP에서는 불굴 대상과 첫 버스트 타이밍을 기준으로 편성

04 / INVESTMENT

스킬작 순서

전체 스킬작 비교
블랑 스킬 투자 단계
기능 확인1 / 1 / 4불굴과 적 전체 받는 대미지 증가를 우선 확보
실전4 / 4 / 7회복·보호막과 버스트 지원 수치 보완
상위 PvP4 / 4 / 10불굴 대상 최대 체력과 받는 대미지 증가 극대화
장기전7 / 7 / 10PvE·장기 PvP의 보호막과 지속 회복 추가 강화

05 / BUILD

오버로드와 큐브

장비 개조 방법
  1. PvP에서는 블랑 개인 화력보다 최종 최대 체력과 전투력을 우선해 회복·보호막 수치와 생존을 확보합니다.
  2. 불굴 대상은 전투 중 체력 상태로 정해지므로 장비·돌파·최대 체력 버프 변경 뒤 모의전을 통해 대상이 고정되는지 확인합니다.
  3. 큐브는 비거·힐링으로 생존과 회복을 보완하고, 상대 구성에 따라 템퍼링·인듀어런스를 비교합니다.
  4. 오버로드 특정 옵션이 필수는 아닙니다. 스페셜 아레나에서는 세 덱의 전투력 균형을 먼저 맞춥니다.
추천 큐브 TOP 3

PvP 회복·불굴 기준

2026.09.10 확인전체 큐브 비교
  1. 1비거 큐브최대 체력
  2. 2힐링 큐브주는 회복량
  3. 3템퍼링 큐브받는 피해 감소

대표 운용 기준의 추천 순서입니다. 큐브 레벨, 오버로드 장탄, 팀 재장전 버프, 상대 조합에 따라 2·3순위가 더 좋아질 수 있습니다. 근거 자료

블랑의 불굴은 블랑 자신에게 걸리지 않습니다. 장비로 블랑을 단단하게 만들되, 살려야 할 아군의 체력 비율이 버스트 순간 가장 낮아지도록 피격 위치와 최대 체력을 함께 조정합니다.

06 / TEAMS

추천 조합 기준

02

현행 안정형: 주력 방어형 B3 + 블랑 + 센티 (애장품) + 빠른 B1 + 버충 요원. 센티의 초반 생존으로 블랑 버스트까지 연결

03

저체력 캐리 보호: 살릴 B3가 먼저 피해를 받도록 배치하고 블랑 버스트 직전 체력 비율을 가장 낮게 조정

04

PvE 장기전: 누아르 또는 루주 + 블랑 + 20초 B1 + 주력 B3 둘. 같은 스쿼드 조건으로 B2를 20초 순환

07 / CHECK

사용 전 확인

  • 불굴 대상은 버스트 시점의 현재 체력 상태에 따라 바뀔 수 있어 실전 테스트가 필요합니다.
  • 최대 체력 증가·회복·피격 순서가 달라지면 의도하지 않은 아군에게 불굴이 걸릴 수 있습니다.
  • 같은 스쿼드 아군이 없으면 두 번째 버스트는 60초 뒤라 장기전 순환이 사실상 끊깁니다.
  • 블랑 자신은 불굴 대상에서 제외되므로 집중 공격을 버티지 못하면 버스트 전에 쓰러질 수 있습니다.
  • 불굴이 끝난 뒤 남는 지연형 대미지나 버프 해제·제어 효과까지 모두 막아 주는 것은 아닙니다.

08 / SOURCES

참고 자료