캐릭터

CHARACTER / 필그림

크라운 공략

보유했다면 스토리와 보스전의 주력 버스트 II로 우선 육성할 가치가 높습니다. 먼저 7 / 7 / 7을 맞춘 뒤 스킬 1과 버스트를 10레벨로 올리면 됩니다.

스토리
SSS
PvP
B
버스트
II · 20초
역할
방어형

최종 확인 2026.09.05 · 글로벌 서버

승리의 여신 니케 크라운 캐릭터 일러스트

01 / OVERVIEW

핵심 요약

20초 버스트 II 한 자리에서 공격력·재장전 속도·공격 대미지·보호막을 함께 제공합니다. 스킬 2의 도발과 무적으로 강한 공격도 받아낼 수 있어, 별도의 버스트 II 파트너 없이 공격과 생존을 동시에 보완합니다.

등급
SSR
버스트
II · 20초
클래스
방어형
코드
철갑
무기
MG · 300발
제조사
필그림
소속
백기사
출시
2024.04.25

02 / RATING

현재 평가

스토리SSS

20초 B2, 장시간 공격 버프, 보호막과 도발·무적

보스전SSS

공격 대미지와 재장전 버프, 파티 하나를 단독으로 지원

PvPB

공격 버프는 강하지만 버스트 게이지 생성과 즉발 생존기가 제한적

스토리와 보스전에서 특히 강합니다. 공격력 버프는 풀 버스트에 참여한 니케에게 적용되므로, 실제로 버스트를 사용하는 주력 딜러와 함께 편성해야 효율이 높습니다.

03 / SKILLS

스킬

01

스킬 1 · 원 포 올

  • 풀 버스트 시작 시 버스트를 사용한 아군에게 시전자 기준 공격력 64.51% 증가 · 15초
  • 버스트 사용 여부와 관계없이 아군 전체 재장전 속도 44.35% 증가 · 15초
  • 버스트를 사용하지 않은 아군에게 시전자 기준 방어력 37.44% 증가 · 15초
  • 핵심 투자 스킬. 레벨 10과 고레벨 리질리언스 큐브 조합에서 MG 재가동 손실을 크게 줄일 수 있음
02

스킬 2 · 로열 어타이어

  • 일반 공격 43회마다 HP 회복량 4.06% 증가 효과를 쌓으며 최대 20중첩
  • 20중첩 도달 시 중첩을 소모해 5초 무적과 전체 도발, 최종 최대 체력 5.23% 회복
  • 크라운에게 회복 효과가 적용되면 아군 전체 공격 대미지 20.99% 증가 · 7초
  • 회복 요원과 함께 쓰면 공격 대미지 버프 발동 빈도를 높일 수 있음
03

버스트 · 라스트 킹덤

  • 아군 전체 공격 대미지 36.24% 증가 · 15초
  • 크라운 최종 최대 체력의 10.45%만큼 아군 공용 보호막 생성 · 15초
  • 20초 쿨다운이라 단독 버스트 II로 매 사이클 사용 가능
  • 보호막은 수치가 남아 있는 동안 강한 단일 타격을 한 번 막는 용도로도 활용 가능

04 / INVESTMENT

스킬작 순서

전체 스킬작 비교
크라운 스킬 투자 단계
시작4 / 4 / 4기본 버프와 보호막 확보
실전7 / 7 / 7스토리 주력 편성에 사용할 최소 실전선
우선10 / 7 / 10스킬 1의 공격·재장전 버프와 버스트 강화
최종10 / 10 / 10보스전과 고전투력 적자까지 최대 활용

05 / BUILD

오버로드와 큐브

장비 개조 방법
  1. 먼저 최대 장탄 2줄 정도를 확보하면 스킬 2 중첩과 조작이 안정적입니다.
  2. 개인 화력과 시전자 기준 공격력 버프까지 높일 때 우월 코드 대미지 4줄, 공격력 4줄을 장기 목표로 둡니다.
  3. 큐브는 리질리언스를 우선 사용합니다. 자리가 부족하면 바스티온을 대체로 사용할 수 있습니다.
추천 큐브 TOP 3

PvE 버프 유지 기준

2026.09.10 확인전체 큐브 비교
  1. 1리질리언스 큐브재장전 속도
  2. 2바스티온 큐브탄환 충전
  3. 3비거 큐브최대 체력

대표 운용 기준의 추천 순서입니다. 큐브 레벨, 오버로드 장탄, 팀 재장전 버프, 상대 조합에 따라 2·3순위가 더 좋아질 수 있습니다. 근거 자료

크라운은 딜러보다 버퍼 역할이 우선입니다. 오버로드 옵션을 완벽하게 맞추기 전에 주력 딜러의 장비와 큐브 투자를 먼저 끝내는 편이 효율적입니다.

06 / TEAMS

추천 조합 기준

01

범용 스토리: 20초 B1 쿨다운 감소 요원 + 크라운 + 주력 B3 두 명 + 회복 또는 보조 요원

04

크라운의 회복 시 공격 대미지 버프를 노린다면, 회복 대상 규칙을 확인하고 크라운을 왼쪽 슬롯에 두는 편성이 유리한 경우가 많습니다.

07 / CHECK

사용 전 확인

  • 아군 전체를 직접 회복하지 않으므로 지속 피해가 큰 스테이지에서는 별도 회복 요원이 필요합니다.
  • MG 발사 수와 스킬 2 중첩 속도는 프레임 설정의 영향을 받습니다. 가능하면 60 FPS 또는 발사 수 보정 설정을 사용합니다.
  • 풀 버스트에 참여하지 않은 딜러는 스킬 1의 공격력 증가 대신 방어력 증가를 받습니다.
  • 솔로 레이드에서는 크라운과 나가를 무조건 한 팀에 묶기보다 전체 파티 분배를 먼저 계산해야 합니다.

08 / SOURCES

참고 자료