캐릭터
CHARACTER / 엘리시온 · 오버스펙
라피: 레드 후드 공략
보유했다면 주력 PvE 딜러로 우선 육성합니다. 완성된 편성에서는 버스트 III 딜러가 기본이고, 20초 버스트 I 쿨다운 감소 요원이 부족할 때는 버스트 I을 겸할 수 있습니다.
- 스토리
- SSS
- PvP
- A
- 버스트
- I·III · 40초 (B1 사용 시 20초)
- 역할
- 공격형
최종 확인 2026.09.05 · 글로벌 서버

01 / OVERVIEW
핵심 요약
작열 코드 MG 딜러로, 스킬 2 덕분에 전격 코드 적에게도 우월 코드 판정을 받습니다. 버스트 III에서는 강한 단일 추가 공격과 부착 폭발을, 조건부 버스트 I에서는 아군 쿨다운 감소와 공격 지원을 제공합니다.
- 등급
- SSR
- 버스트
- I·III · 40초 (B1 사용 시 20초)
- 클래스
- 공격형
- 코드
- 작열 · 전격 우월 판정
- 무기
- MG · 300발
- 제조사
- 엘리시온 · 오버스펙
- 소속
- 카운터스
- 출시
- 2025.01.01
02 / RATING
현재 평가
표의 평가는 버스트 III 주력 운용 기준입니다. 버스트 I로 사용하면 스토리 S, 보스전 SS 수준의 지원 역할을 맡을 수 있지만, 회복이나 보호막은 제공하지 않습니다.
03 / SKILLS
스킬
스킬 1 · 전장의 판단
- 전투 시작 또는 풀 버스트 종료 시 편성에 다른 버스트 I이 없으면 전투 지원 모드로 전환
- 전투 지원 모드에서 풀 버스트 진입 시 아군 전체 버스트 재사용 시간 7.48초 감소
- 같은 조건에서 아군 전체 공격 대미지 8.02% 증가 · 10초
- 일반 모드에서는 풀 버스트 진입 시 자신 공격력 95.04%, 저지 부위 공격 대미지 48% 증가 · 10초
스킬 2 · 부착형 발사체
- 전격 코드 적에게도 우월 코드로 공격하며 부착 대미지 150.72%, 폭발 대미지 100.6% 증가
- 일반 공격 120회 명중 시 대상에게 부착형 발사체 1개 부여
- 부착 또는 폭발할 때마다 최종 공격력 88.11% 추가 대미지
- 부착형 발사체는 풀 버스트 진입 시 폭발하며 기본 보유 한도는 1개
버스트 · 계승의 힘
- 버스트 I 사용 시 자신의 버스트 재사용 시간 20초 감소, 폭발 범위 100.62% 증가 · 10초
- 버스트 I 사용 시 아군 전체에게 시전자 기준 공격력 18.01% 증가 · 10초
- 버스트 III 사용 시 조준점에 가장 가까운 적에게 최종 공격력 2808% 추가 대미지
- 버스트 III 사용 시 폭발 범위 100.62%, 부착 대미지 421.2% 증가 및 스킬 2 발동 필요 횟수 60회 감소 · 10초
04 / INVESTMENT
스킬작 순서
전체 스킬작 비교| 시작 | 4 / 4 / 4 | 기본 구조 확인과 초기 스토리 운용 |
|---|---|---|
| 실전 | 7 / 7 / 7 | B1·B3 양쪽에 사용할 실전 투자선 |
| 우선 | 7 / 10 / 10 | 스킬 2 부착 화력과 버스트 III 대미지 우선 강화 |
| 최종 | 10 / 10 / 10 | B1 지원과 B3 딜러 성능까지 최대 활용 |
05 / BUILD
오버로드와 큐브
장비 개조 방법- 최대 장탄은 최소 3줄을 우선 확보합니다. 재장전 횟수가 줄어야 MG 연사와 부착형 발사체 발동이 안정적입니다.
- 장기 목표는 우월 코드 대미지 4줄, 공격력 4줄, 최대 장탄 4줄입니다.
- 크라운처럼 재장전 속도를 크게 올려 주는 조합에서는 리질리언스 큐브, 그 외에는 바스티온 큐브를 우선 검토합니다.
추천 큐브 TOP 3
PvE MG 운용 기준
2026.09.10 확인전체 큐브 비교
대표 운용 기준의 추천 순서입니다. 큐브 레벨, 오버로드 장탄, 팀 재장전 버프, 상대 조합에 따라 2·3순위가 더 좋아질 수 있습니다. 근거 자료
오버로드와 스킬 투자 의존도가 높은 딜러입니다. 옵션을 한 번에 완성하려 하기보다 최대 장탄을 먼저 확보한 뒤 우월 코드와 공격력을 늘리는 편이 체감이 큽니다.
06 / TEAMS
추천 조합 기준
크라운 조합에서는 풀 버스트 직전에 재장전을 끝내 두고, 리질리언스 큐브와 재장전 버프로 사격 공백을 줄이는 운용이 좋습니다.
07 / CHECK
사용 전 확인
- 전투 시작 또는 풀 버스트 종료 시 다른 버스트 I이 존재하면 전투 지원 모드가 해제되어 B1 쿨다운 감소를 제공하지 않습니다.
- 버스트 게이지 생성량이 낮아 빠른 버스트가 필요한 스테이지에서는 RL·SR 보조가 필요할 수 있습니다.
- MG 발사 수와 스킬 2 발동 속도는 프레임 설정의 영향을 받습니다. 가능하면 60 FPS 또는 발사 수 보정 설정을 사용합니다.
- B1로 사용해도 회복·보호막·피해 감소가 없으므로 생존 지원을 다른 슬롯에서 보완해야 합니다.
- 넓은 폭발이 엄폐물이나 오브젝트를 먼저 제거해 버스트 게이지 수급 동선을 바꿀 수 있습니다.
08 / SOURCES






