캐릭터

CHARACTER / 필그림

그레이브 공략

관통 대미지와 공격 대미지, 버스트 수급을 함께 올리는 20초 B2 지원가입니다. 앨리스·레드 후드 같은 관통 딜러를 쓴다면 버스트 10을 먼저 목표로 하고, 팀 회복 자리는 따로 확보합니다.

스토리
A
PvP
B
버스트
II · 20초
역할
지원형

최종 확인 2026.09.10 · 글로벌 서버

승리의 여신 니케 그레이브 공식 캐릭터 소개 이미지

01 / OVERVIEW

핵심 요약

그레이브는 작열 AR 지원형으로, 버스트 중 무한 탄창·관통·높은 치명타 확률을 얻고 팀 전체의 공격 대미지와 관통 대미지를 강화합니다. 풀 버스트가 끝나면 방열 상태에서 팀 버스트 게이지 충전과 관통 대미지를 보조해 다음 회전을 당깁니다.

등급
SSR
버스트
II · 20초
클래스
지원형
코드
작열
무기
AR · 라이터즈 이레이저 · 60발
제조사
필그림
소속
올드 테일즈
출시
2024.11.07

02 / RATING

현재 평가

스토리A

관통 딜러 화력과 버스트 수급을 높이지만 회복·엄폐물 보호가 없어 피격이 강한 구간은 보완 필요

보스전S

앨리스·레드 후드 등 관통 딜러와 작열 약점 보스에서 팀 버프와 개인 화력을 함께 제공

PvPB

준수한 수급과 공격 대미지 버프는 있으나 무적·회복·도발이 없는 평균적인 공격형 B2

현재 평가는 관통 딜러와 그레이브 버스트 10을 기준으로 합니다. 관통 비중이 낮거나 지속 피해를 버틸 회복 요원이 없으면 크라운·나가 등 생존 지원 B2가 더 안정적입니다.

03 / SKILLS

스킬

01

스킬 1 · 방열

  • 미래 예지 종료 시 탄환을 모두 제거하고 재장전 비율 50% 감소 상태 진입
  • 방열 중 자신의 최종 최대 체력 2% 회복 · 1초 간격
  • 방열 중 아군 전체 버스트 게이지 충전 속도 38.96%와 관통 대미지 48.4% 증가
02

스킬 2 · 과열

  • 일반 공격 15회 명중 시 공격력 15.48% 증가, 최대 장탄 재장전 완료 시 삭제
  • 미래 예지 상태에서 30회 명중 시 공격력 20.66% 추가 증가 · 지속
  • 같은 상태에서 60회 명중 시 공격력 대미지 30.8% 추가 증가 · 지속
03

버스트 · 라이터즈 스포일러

  • 자신에게 10초간 무한 탄창·관통 특화·관통 대미지 52.8%·치명타 확률 85.19% 증가
  • 아군 전체 공격 대미지 48.2%와 관통 대미지 39.98% 증가 · 10초
  • 아군 전체 최대 장탄 3발 증가 · 10초, 자신의 현재 체력은 1초마다 1% 감소

04 / INVESTMENT

스킬작 순서

전체 스킬작 비교
그레이브 스킬 투자 단계
최소4 / 4 / 420초 B2 순환과 관통·공격 대미지 버프 기능 확인
실전7 / 4 / 7방열 수급·관통 버프와 버스트 팀 버프 강화
우선7 / 4 / 10팀 화력과 버스트 중 사실상 확정 치명타를 먼저 완성
상한10 / 10 / 10작열 약점 경쟁 레이드에서 개인 화력까지 높일 때만 검토

05 / BUILD

오버로드와 큐브

장비 개조 방법
  1. 작열 약점 보스용 우월 코드 대미지와 공격력을 우선합니다.
  2. 버스트 10에서 높은 치명타 확률을 확보하므로 치명타 확률 대신 치명타 대미지를 봅니다.
  3. 버스트 중 무한 탄창이고 재장전이 방열 전환과 연결되므로 최대 장탄을 핵심 옵션으로 잡지 않습니다.
  4. 디스트럭션·어설트·바스티온 중 높은 레벨을 사용하고, 리질리언스는 재장전 종료가 빨라지는 실제 회전을 확인한 뒤 채택합니다.
추천 큐브 TOP 3

관통·보스 지원 기준

2026.09.10 확인전체 큐브 비교
  1. 1디스트럭션 큐브파츠 대미지
  2. 2어설트 큐브명중률
  3. 3바스티온 큐브탄환 충전

대표 운용 기준의 추천 순서입니다. 큐브 레벨, 오버로드 장탄, 팀 재장전 버프, 상대 조합에 따라 2·3순위가 더 좋아질 수 있습니다. 근거 자료

그레이브는 오버로드 없이도 핵심 버프를 제공합니다. 주력 관통 B3의 장비를 먼저 완성하고, 그레이브 개인 화력까지 필요한 작열 약점 레이드에서만 공격·우월·치명타 대미지를 확장합니다.

06 / TEAMS

추천 조합 기준

03

생존 보완: 20초 B1 쿨감 + 그레이브 + 관통 B3 둘 + 회복 요원. 지속 피해 보스에서는 딜러 한 자리를 회복·엄폐물 수리로 교체

07 / CHECK

사용 전 확인

  • 팀 전체 회복·보호가 없어 장기 보스와 고전투력 스토리에서는 회복 요원이 필요합니다.
  • 버스트 중 재장전 상태로 들어가면 과열 I이 삭제되어 개인 화력이 낮아질 수 있습니다.
  • 리질리언스의 빠른 재장전은 방열 구간을 짧게 만들 수 있으므로 무조건 1순위로 두지 않습니다.
  • 관통 딜러가 없는 팀에서도 공격 대미지 버프는 남지만 그레이브의 전체 효율은 크게 낮아집니다.

08 / SOURCES

참고 자료