캐릭터

CHARACTER / 엘리시온

D: 킬러 와이프 공략

앨리스·레드 후드·맥스웰처럼 기본 무기가 SR이면서 관통하는 딜러를 쓰거나 쿨감 요원이 부족하면 육성합니다. 먼저 스킬 2를 7~10으로 올리고, 8회 풀 차지마다 쿨감이 끊기지 않도록 장탄 8발 조건을 맞춥니다.

스토리
A
PvP
D
버스트
I · 20초
역할
지원형

최종 확인 2026.09.10 · 글로벌 서버

승리의 여신 니케 D 킬러 와이프 공식 캐릭터 소개 이미지

01 / OVERVIEW

핵심 요약

D: 킬러 와이프는 풀 차지 8회마다 버스트 쿨타임을 줄이고 5회마다 아군 공격 대미지를 올리는 20초 B1입니다. 풀 버스트에서는 표시한 적의 파츠와 본체를 공격한 아군에게 각각 코어 대미지와 공격력 버프를 제공합니다.

등급
SSR
버스트
I · 20초
클래스
지원형
코드
작열
무기
SR · 히든 엣지 · 6발
제조사
엘리시온
소속
시지 패럴리스
출시
2024.03.07

02 / RATING

현재 평가

스토리A

첫 회전부터 최대 수치 쿨감과 공격 대미지를 제공하고 SR 수급으로 다음 풀 버스트를 보조

보스전A

SR 관통 딜러와 파츠·코어가 있는 보스에서 관통·공격·코어 버프를 함께 제공

PvPD

풀 차지 8회 쿨감과 조건부 보스 버프가 짧은 아레나 전투에 맞지 않음

보스전 평가는 기본 무기가 SR인 관통 딜러와 파츠·코어가 있는 대상을 기준으로 합니다. 범용 공격 대미지와 쿨감은 남지만, 조건이 맞지 않으면 리타 같은 범용 B1의 증폭이 더 안정적입니다.

03 / SKILLS

스킬

01

스킬 1 · 캄 스나이핑

  • 풀 차지 공격 3회 시 자신에게 관통 특화 · 1발
  • 풀 버스트 시작 시 SR 아군 전체 관통 대미지 13.55% 증가 · 10초
  • 관통 버프는 기본 무기가 SR인 아군에게만 적용
02

스킬 2 · 어썰트 포메이션

  • 풀 차지 공격 8회 시 아군 전체 버스트 재사용 시간 7초 감소
  • 풀 차지 공격 5회 시 아군 전체 공격 대미지 5.06% 증가 · 10초
  • 공격 대미지는 5회마다 갱신되어 사격이 끊기지 않으면 계속 유지
03

버스트 · 킬 더 타겟

  • 조준점에 가장 가까운 적에게 최종 공격력 269.28% 추가 대미지와 타겟 섬멸 · 10초
  • 표시 대상의 파츠를 공격한 아군에게 코어 대미지 16.26% 증가 · 10초
  • 표시 대상의 본체를 공격한 아군에게 시전자 기준 공격력 12.19% 증가 · 10초

04 / INVESTMENT

스킬작 순서

전체 스킬작 비교
D: 킬러 와이프 스킬 투자 단계
최소4 / 4 / 420초 B1과 쿨감·관통·공격 버프의 기본 기능 확인
실전4 / 7 / 4회전의 핵심인 스킬 2 쿨감과 지속 공격 대미지를 먼저 강화
우선7 / 10 / 4빠른 보스 회전과 SR 관통 딜러 지원을 완성
상한10 / 10 / 7파츠·코어 보스와 관통 경쟁 레이드 고정 편성에서만 확장

05 / BUILD

오버로드와 큐브

장비 개조 방법
  1. 기본 6발에서 풀 차지 8회 쿨감 발동을 안정화하려면 최대 장탄 1줄을 먼저 확보합니다.
  2. 오버로드가 없다면 7레벨 이상 윙맨 큐브로 8발 조건을 맞출 수 있습니다.
  3. 시전자 공격력 기반 버스트 지원까지 높일 때 머리부터 장비 레벨을 올리되 옵션 공격력은 버프 계산에 더해지지 않습니다.
  4. 장탄 1줄이 있으면 리질리언스, 없으면 윙맨, 장탄이 충분하고 자리가 부족하면 바스티온을 사용합니다.
추천 큐브 TOP 3

쿨감·SR 관통 지원 기준

2026.09.10 확인전체 큐브 비교
  1. 1리질리언스 큐브재장전 속도
  2. 2윙맨 큐브최대 장탄
  3. 3바스티온 큐브탄환 충전

대표 운용 기준의 추천 순서입니다. 큐브 레벨, 오버로드 장탄, 팀 재장전 버프, 상대 조합에 따라 2·3순위가 더 좋아질 수 있습니다. 근거 자료

차지 속도 옵션은 발동 간격을 조금 줄일 뿐 8발 조건을 해결하지 못합니다. 크리스털을 쓰기 전에 윙맨 7레벨 보유 여부를 확인하고, 최대 장탄 1줄 이상을 무리하게 추적하지 않습니다.

06 / TEAMS

추천 조합 기준

07 / CHECK

사용 전 확인

  • 이 페이지는 D: 킬러 와이프이며 기본형 D의 스킬·투자표가 아닙니다.
  • 스킬 1 관통 대미지는 기본 무기가 SR인 아군에게만 적용되어 버스트로 무기를 바꾸는 스노우 화이트는 받지 못합니다.
  • 버스트의 코어 대미지는 파츠를 공격해야 발동하므로 파츠가 없거나 파괴된 뒤에는 사용할 수 없습니다.
  • 자동 버스트는 조준점에 가까운 잡몹을 표시할 수 있어 보스 파츠·본체 버프를 놓칠 수 있습니다.
  • 기본 6발 그대로면 8회 쿨감 사이에 재장전이 끼므로 최대 장탄 1줄 또는 7레벨 윙맨을 확인합니다.

08 / SOURCES

참고 자료