CHARACTER / 엘리시온
마르차나: 마린 스터디 공략
미란다 애장품의 확정 치명타로 첫 스킬 핵딜을 키우는 철갑 약점 솔로 레이드용 B3입니다. 초보·스토리 계정이나 미란다 애장품이 없는 계정은 4/4/4에서 멈추는 편이 안전합니다.
- 스토리
- C
- PvP
- B
- 버스트
- III · 40초
- 역할
- 화력형
최종 확인 2026.09.10 · 글로벌 서버

01 / OVERVIEW
핵심 요약
마르차나: 마린 스터디는 2026년 여름 한정 철갑 AR 딜러입니다. 버스트 뒤 최대 체력이 높은 적을 크게 공격하고 살아남은 표식을 다음 적에게 넘기며, 적 수가 많으면 공격력 중첩을 소비해 전체 공격을 반복합니다. 기본형 마르차나의 회복 B2와는 역할이 완전히 다릅니다.
- 등급
- SSR · 한정
- 버스트
- III · 40초
- 클래스
- 화력형
- 코드
- 철갑
- 무기
- AR · 레스큐 더 펭귄 · 60발
- 제조사
- 엘리시온
- 소속
- 아카데미아
- 출시
- 2026.07.09
02 / RATING
현재 평가
보스전 A는 미란다 애장품을 먼저 완성한 경쟁형 철갑 약점 레이드 기준입니다. 중립 속성·스토리·범용 보스에서는 같은 투자량의 상위 딜러보다 먼저 키우지 않습니다.
03 / SKILLS
스킬
스킬 1 · 이머전시 휘슬
- 자신이 버스트를 쓴 뒤 풀 버스트 시작 시 최대 체력이 가장 높은 적에게 최종 공격력 3789.25% 추가 대미지
- 대상이 살아남으면 공격력 10.56% 감소 표식 · 10초, 표식 대상 사망 시 무작위 적에게 같은 효과 전달
- 고위험 대상에게 일반 공격 20회 명중 시 최종 공격력 152.68% 추가 대미지
스킬 2 · 펭군 긴급 출동
- 전투 시작 시 공격력 32.73% 증가 휘슬 5중첩 중 4중첩으로 시작
- 적이 6기 이상이면 1초마다 휘슬 1개를 소비해 적 전체에 최종 공격력 214.36% 추가 대미지
- 적 등장·사망 뒤 5기 이하일 때 우월 코드 대미지 20.41% 증가 · 지속, 3기 이하 5초마다 휘슬 회복
버스트 · 펭군 스파이럴
- 자신의 우월 코드 공격 대미지 30.97% 증가 · 10초
- 자신의 공격 대미지 27.45% 증가 · 10초
- 전격 적 전체에 고위험 대상: 방어력 10.56% 감소 · 20초
04 / INVESTMENT
스킬작 순서
전체 스킬작 비교| 확인 | 4 / 4 / 4 | 미란다 애장품과 철갑 약점 레이드에 실제로 쓸지 확인 |
|---|---|---|
| 실전 | 7 / 7 / 7 | 첫 핵딜·휘슬 공격력·버스트 자버프를 함께 확보 |
| 레이드 | 10 / 10 / 7 | 영향이 큰 스킬 1·2를 먼저 완성 |
| 상한 | 10 / 10 / 10 | 철갑 약점 경쟁 레이드 고정 편성에서만 버스트까지 완성 |
05 / BUILD
오버로드와 큐브
장비 개조 방법- 철갑 약점에서만 주력으로 쓰므로 우월 코드 대미지 4줄을 가장 먼저 봅니다.
- 공격력 4줄과 치명타 대미지 4줄을 후순위 목표로 사용합니다.
- 미란다 애장품이 확정 치명타를 제공하므로 치명타 확률 줄은 우선하지 않습니다.
- 리질리언스와 바스티온 중 높은 레벨을 사용하고, PvP 생존이 필요할 때만 템퍼링을 비교합니다.
철갑 약점 보스 기준
대표 운용 기준의 추천 순서입니다. 큐브 레벨, 오버로드 장탄, 팀 재장전 버프, 상대 조합에 따라 2·3순위가 더 좋아질 수 있습니다. 근거 자료
미란다 애장품을 완성하기 전에는 마린 스터디의 전용 오버로드 재설정을 시작하지 않습니다. 중립 속성까지 범용으로 쓰기 위한 공격력 과투자보다 철갑 약점용 우월 코드가 먼저입니다.
06 / TEAMS
추천 조합 기준
철갑 약점 레이드: 미란다 (애장품) + 나유타 + 마르차나: 마린 스터디 + 헬름 (애장품) + 헬름: 아쿠아마린. 확정 치명타와 공격 대미지·쿨감을 함께 확보
대체 지원: 미란다 (애장품) + 20초 B2 + 마르차나: 마린 스터디 + 철갑 보조 딜러 + 쿨감·회복 요원. 첫 스킬 핵딜이 치명타를 받는지 우선 확인
투자 중단: 미란다 애장품이 없거나 철갑 약점 솔로 레이드를 경쟁하지 않으면 범용 B3를 먼저 육성
07 / CHECK
사용 전 확인
- 첫 추가 대미지로 대상이 즉사하면 경계 대상 표식이 붙지 않아 다음 적으로 연쇄되지 않습니다.
- 스토리에서 적이 6기 이상이면 휘슬을 빠르게 소비하며, 3기 이하 상태를 5초 유지해야 다시 쌓습니다.
- 우월 코드 자버프는 철갑이 유리한 전격 적에게만 가치가 커 중립 보스 투자 효율이 낮습니다.
- 기본형 마르차나는 회복형 B2이며 이 페이지의 B3 스킬·투자표와 호환되지 않습니다.
08 / SOURCES






