캐릭터

CHARACTER / 엘리시온

마스트: 로망틱 메이드 공략

앵커: 이노센트 메이드와 함께 장기 보스전을 운영하거나 분배 대미지 딜러를 강화하려면 우선 육성할 버스트 II입니다. 단독 편성에서는 40초 쿨다운과 3중첩 후 기절을 보완할 파트너가 필요합니다.

스토리
SS
PvP
B
버스트
II · 40초
역할
지원형

최종 확인 2026.09.05 · 글로벌 서버

승리의 여신 니케 마스트 로망틱 메이드 전신 일러스트

01 / OVERVIEW

핵심 요약

버스트 I 진입 때 취기를 쌓아 아군 공격력과 치명타 확률을 계속 올립니다. 중첩이 늘수록 버스트 III 진입 시 분배 대미지·재장전 속도, 자신의 버스트 사용 시 공격력·공격 대미지·치명타 대미지 버프가 강해집니다.

등급
SSR
버스트
II · 40초
클래스
지원형
코드
수냉
무기
MG · 300발
제조사
엘리시온
소속
이지스
출시
2025.01.30

02 / RATING

현재 평가

스토리SS

취기 중첩 후 높은 공격·재장전 버프, 장기전과 분배 대미지 조합

보스전SS

앵커 메이드와 함께 취기 3중첩을 유지하며 레이드 파티 화력 강화

PvPB

MG의 느린 버스트 수급과 중첩 예열 때문에 우선순위가 낮음

전투 시작부터 완성되는 버퍼가 아닙니다. 취기는 첫 버스트 I부터 한 단계씩 쌓여 세 번째 사이클에서 최대가 되며, 앵커: 이노센트 메이드가 없으면 풀 버스트 종료 후 취기 해제와 10초 기절이 발생합니다.

03 / SKILLS

스킬

01

스킬 1 · 파이러츠 하트

  • 버스트 I 단계 진입 시 자신에게 취기 1중첩, 명중률 20% 감소 · 최대 3중첩·지속
  • 취기 상태인 동안 아군 전체 치명타 확률 20.05% 증가 · 지속
  • 취기 상태인 동안 아군 전체 공격력이 시전자 공격력의 35.02%만큼 증가 · 지속
  • 버스트를 직접 사용하지 않아도 B1 진입 때 취기를 쌓고 상시 버프를 제공
02

스킬 2 · 파이러츠 스피릿

  • 취기 상태에서 버스트 III 단계 진입 시 아군 전체 분배 대미지 15.03% × 취기 중첩 증가 · 10초
  • 같은 조건으로 아군 전체 재장전 속도 15.04% × 취기 중첩 증가 · 10초
  • 취기 3중첩 상태로 풀 버스트가 끝나면 모든 중첩을 해제하고 자신에게 숙취 기절 · 10초
  • 앵커 메이드가 세 번째 풀 버스트 진입 때 중첩을 1 낮추면 최대 버프를 적용한 뒤 기절 조건을 피할 수 있음
03

버스트 · 파이러츠 로망

  • 아군 전체 치명타 대미지 40.04% 증가 · 10초
  • 아군 전체 공격 대미지 15.04% 증가 · 10초
  • 취기 상태라면 아군 전체 공격력이 시전자 공격력의 20.06% × 취기 중첩만큼 증가 · 10초
  • 40초 쿨다운이라 앵커 메이드 같은 다른 40초 B2와 번갈아 사용

04 / INVESTMENT

스킬작 순서

전체 스킬작 비교
마스트: 로망틱 메이드 스킬 투자 단계
확인1 / 1 / 1취기 중첩과 앵커 메이드 상호작용 확인
시작4 / 7 / 4분배 대미지·재장전 핵심 버프 우선
권장7 / 10 / 7장기 보스전의 상시·중첩 버프 완성
최종10 / 10 / 10앵커 메이드 조합과 레이드 최대 화력

05 / BUILD

오버로드와 큐브

장비 개조 방법
  1. 장기 목표는 우월 코드 대미지 4줄과 공격력 4줄입니다. 시전자 기준 공격력 버프와 개인 MG 화력을 함께 높입니다.
  2. 최대 장탄 1줄을 확보하면 일반 공격 손실을 줄이기 쉽습니다. 남는 옵션은 명중률 또는 추가 최대 장탄을 사용합니다.
  3. 아군의 재장전 버프를 활용하는 PvE 편성에서는 리질리언스 큐브를 우선합니다.
  4. PvP에서는 비거·템퍼링·인듀어런스 큐브로 생존을 보완할 수 있지만 MG의 느린 버스트 수급은 해결되지 않습니다.
추천 큐브 TOP 3

PvE 지원 기준

2026.09.10 확인전체 큐브 비교
  1. 1리질리언스 큐브재장전 속도
  2. 2비거 큐브최대 체력
  3. 3템퍼링 큐브받는 피해 감소

대표 운용 기준의 추천 순서입니다. 큐브 레벨, 오버로드 장탄, 팀 재장전 버프, 상대 조합에 따라 2·3순위가 더 좋아질 수 있습니다. 근거 자료

버퍼지만 시전자 공격력을 참조하는 효과가 많아 장비 레벨과 소장품의 기본 공격력 가치가 높습니다. 다만 주력 분배 대미지 딜러의 장비를 먼저 완성한 뒤 투자하는 편이 전체 재화 효율은 좋습니다.

06 / TEAMS

추천 조합 기준

02

분배 대미지: 20초 B1 쿨감 + 마스트 메이드 + 앵커 메이드 + 퀀시: 이스케이프 퀸 + 팬텀. 두 B2를 교대

03

범용 레이드: 라피: 레드 후드 또는 다른 B1 쿨감 + 마스트 메이드 + 앵커 메이드 + 주력 B3 두 명. 긴 전투에서 3중첩 버프 활용

04

단독 사용: 20초 B1 쿨감 + 마스트 메이드 + 다른 40초 B2 + B3 두 명. 세 번째 풀 버스트 후 기절과 중첩 초기화를 감수

07 / CHECK

사용 전 확인

  • 버스트 쿨다운이 40초라 단독 B2로는 매 사이클 풀 버스트를 이어갈 수 없습니다.
  • 앵커 메이드 없이 취기 3중첩 상태로 풀 버스트가 끝나면 취기가 모두 사라지고 10초 동안 기절합니다.
  • 일반 해로운 효과 해제를 넣으면 숙취뿐 아니라 핵심 취기 중첩까지 먼저 지울 수 있어 조합을 확인해야 합니다.
  • 짧은 스토리 전투에서는 취기 3중첩에 도달하기 전에 끝날 수 있어 즉발 버퍼보다 체감이 낮습니다.
  • MG는 아레나 버스트 게이지 생성이 느리고 상대 자칼의 피격 기반 게이지를 빠르게 채워줄 수 있습니다.

08 / SOURCES

참고 자료