캐릭터
CHARACTER / 테트라
민트 공략
레이드를 중시한다면 투자 가치가 높은 20초 B2 공격 버퍼입니다. 단독 운용에서는 첫 회전이 회복형 춤 상태이고 두 번째부터 공격형 노래 상태가 교대로 나오므로, 주력 딜러의 강한 버스트를 짝수 회전에 배치합니다.
- 스토리
- S
- PvP
- B
- 버스트
- II · 20초
- 역할
- 지원형
최종 확인 2026.09.05 · 글로벌 서버

01 / OVERVIEW
핵심 요약
버스트를 사용할 때 노래와 춤 상태를 번갈아 적용합니다. 춤에서는 완충 사격마다 아군을 회복하고, 노래에서는 시전자 공격력 기반 버프와 치명타 확률·투사체 폭발·관통 대미지를 제공해 특정 딜러의 화력을 크게 높입니다.
- 등급
- SSR
- 버스트
- II · 20초
- 클래스
- 지원형
- 코드
- 철갑
- 무기
- RL · 6발
- 제조사
- 테트라
- 소속
- T.T. STAR
- 출시
- 2026.05.14
02 / RATING
현재 평가
프리카가 먼저 버스트하면 민트를 두 번째 회전부터 계속 노래 상태로 고정할 수 있습니다. 프리카 없이 사용하면 춤과 노래가 번갈아 나오므로 매 회전 같은 화력을 기대하면 안 됩니다.
03 / SKILLS
스킬
스킬 1 · 히어 아이 고!
- 노래 상태에서 완충 공격 시 아군 전체 공격력이 시전자 공격력의 45.02%만큼 증가 · 3초
- 짧은 3초 버프라 재장전 공백 없이 완충 사격을 이어 가야 유지 가능
- 춤 상태에서 완충 공격 시 아군 전체가 매초 시전자 최종 최대 체력의 1.8% 회복 · 3초
- 주력 B3 버스트 직전에 완충탄을 놓아 시전자 공격력 기반 버프를 먼저 적용
스킬 2 · 판타스틱 퍼포먼스!
- 노래 부르기 효과 없이 버스트 III 단계에 진입하면 자신의 노래·춤 상태를 모두 해제
- 노래 상태로 버스트 III에 진입하면 아군 전체 치명타 확률 19.94% 증가 · 10초
- 같은 조건에서 아군 전체 투사체 폭발 대미지 50% 증가 · 10초
- 같은 조건에서 아군 전체 관통 대미지 32.72% 증가 · 10초
버스트 · 렛츠 싱 투게더!
- 첫 사용 또는 이전 상태가 없거나 노래 상태였다면 춤 상태로 전환 · 해제 불가 지속 효과
- 이전 상태가 춤이면 노래 상태로 전환 · 프리카가 먼저 버스트한 뒤에는 노래 상태 유지 가능
- 아군 전체 공격 대미지 30.02% 증가 · 10초
- 아군 전체 최대 장탄 40%, 치명타 대미지 45.05% 증가 · 10초
04 / INVESTMENT
스킬작 순서
전체 스킬작 비교| 시작 | 4 / 4 / 4 | 상태 전환과 딜러 버스트 순서 확인 |
|---|---|---|
| 실전 | 7 / 4 / 7 | 공격력·공격 대미지 버프 우선 확보 |
| 권장 | 10 / 7 / 10 | 범용 버프와 관통·폭발 조합 실전선 |
| 최종 | 10 / 10 / 10 | 치명타 확률 변동을 줄이고 레이드 고점 완성 |
05 / BUILD
오버로드와 큐브
장비 개조 방법- 지원 기능만 사용할 때 오버로드 재설정은 필수가 아니며 딜러 장비를 먼저 완성합니다.
- 민트가 팀의 주 버스트 게이지 요원이라면 최대 장탄 1~2줄을 확보해 RL 연사를 안정시킵니다.
- 스킬 1의 공격력 버프가 시전자 공격력에 비례하므로 머리·몸통·장갑 강화와 SR 소장품 투자가 유효합니다.
- 큐브는 스킬 1의 3초 버프가 끊기지 않도록 리질리언스를 우선합니다. 장탄과 팀 재장전 버프가 충분하면 바스티온도 사용할 수 있습니다.
추천 큐브 TOP 3
PvE 버프 유지 기준
2026.09.10 확인전체 큐브 비교
대표 운용 기준의 추천 순서입니다. 큐브 레벨, 오버로드 장탄, 팀 재장전 버프, 상대 조합에 따라 2·3순위가 더 좋아질 수 있습니다. 근거 자료
최대 장탄 증가는 프리바티 애장품과 수니스처럼 마지막 탄환을 활용하는 딜러와 충돌합니다. 해당 딜러가 주력이라면 민트의 버스트 자체가 조합에 맞는지 먼저 확인합니다.
06 / TEAMS
추천 조합 기준
07 / CHECK
사용 전 확인
- 첫 버스트는 항상 공격형 노래가 아니라 회복형 춤 상태로 시작합니다.
- 민트 대신 다른 B2가 한 회전 버스트하면 상태가 해제되어 다음 민트 버스트가 다시 춤으로 돌아갈 수 있습니다.
- 스킬 1 공격 버프가 3초뿐이라 재장전이 길어지면 유지가 끊깁니다. 리질리언스와 재장전 순서를 확인합니다.
- 즉발형 B3의 버스트 대미지까지 스킬 1로 강화하려면 민트의 완충탄을 미리 모아 노래 전환 직후, B3 사용 전에 발사해야 합니다.
- 버스트의 최대 장탄 증가는 마지막 탄환 기반 딜러의 핵심 스킬 발동을 늦춥니다.
08 / SOURCES






